Piloter · organiser

Règlement type de course

Une base simple, testée sur table, à copier et adapter pour ta prochaine soirée. Objectif : que personne ne discute le classement, et que tout le monde ait envie de revenir.

  • 6 articles
  • Soirée 2 h
  • 4 pilotes
  • Finale 3 × 3 min

Le principe : un seul châssis autorisé pour toute l’épreuve (en pratique le TC-06), moteur et électronique d’origine, classement au nombre de tours d’abord puis au temps. Le pilote qui provoque un contact rend la position.

Art. 1 · Matériel

Un seul châssis autorisé pour toute l’épreuve, annoncé à l’inscription — en pratique le TC-06 (C76 / C76LE / C78). Moteur, électronique et pignons d’origine. Carrosserie libre, numéro obligatoire et lisible.

Art. 2 · Piste

Tapis tissu avec bordures sur toute la longueur, posé sur une surface plane et stable. La piste doit faire au moins 20 cm de large afin de permettre les dépassements sans risque. Sens de circulation annoncé avant la première série.

Art. 3 · Format

Essais libres 10 min, puis deux séries qualificatives de 4 min. Finale en trois manches de 3 min. Grille de départ selon le meilleur temps qualificatif.

Art. 4 · Classement

Nombre de tours d’abord, temps au dernier tour ensuite. Un tour non bouclé dans le sens de la piste n’est pas compté. Classement final par addition des deux meilleures manches.

Art. 5 · Contacts

Le pilote qui provoque un contact rend la position. Voiture retournée : seul le commissaire la remet en piste, à l’endroit où elle s’est arrêtée. Deux fautes signalées : dernière position sur la série.

Art. 6 · Esprit

Régularité et fair-play avant la vitesse brute. Le pilote le plus rapide qui casse la course de deux autres ne gagne rien. Une réclamation se règle avant la série suivante, jamais après.

Soirée type · 4 pilotes

Deux heures, du montage au podium

  1. 0:00

    Installation : tapis, bordures, comptage et appairage des quatre voitures.

  2. 0:20

    Essais libres · 10 min. Trims réglés et limiteurs annoncés.

  3. 0:30

    Apéro.

  4. 0:35

    Qualification 1 · 4 min, puis relevé des temps.

  5. 0:45

    Qualification 2 · 4 min. La meilleure qualification fixe la grille.

  6. 0:55

    Apéro.

  7. 1:00

    Finale · manche 1 · 3 min.

  8. 1:10

    Finale · manche 2 · 3 min.

  9. 1:20

    Finale · manche 3 · 3 min.

  10. 1:30

    Classement sur les deux meilleures manches, podium et photo.

  11. 1:40

    Rangement, puis apéro pour finir la soirée.

Quatre voitures RC 1/76 éclairées et alignées sur la grille de départ d’un tapis de course
La grille de départ se fait au meilleur temps qualificatif.

Tu organises quelque chose ? Dis-le, ça se relaie ici.

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